Capacitaciones Profesionales Online

Curso en reparación de Consolas de Videojuegos
Nivel III

Comunidad exclusiva de especialistas
en tecnología portátil

PARTE III

OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE ESTE NIVEL

Al concluir la parte III de este curso, el alumno comprenderá la importancia de utilizar una metodología, los elementos y el ámbito de trabajo óptimos, consejos sobre buenas prácticas y algunos conceptos generales sobre la aplicación de métodos y procedimientos recomendados para obtener los mejores resultados al momento de poner en práctica lo aprendido.

Es importante aclarar que para aprovechar al máximo este curso de [Nivel III] es recomendable haber realizado los [NIVELES I y II], ya que en ellos hay contenido que sirve de base para iniciar este Nivel que es el más avanzado.

CURSO EN REPARACIÓN DE CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

TEMARIO DE NIVEL III

12 partes - 66 capitulos

Parte 1 - Introducción

  • Capítulo 1 - ¿Qué es la electrónica?
  • Capítulo 2 - Conceptos básicos de la electrónica
  • Capítulo 3 - Analogía de la electrónica

Parte 2 - Herramientas

  • Capítulo 1 - Herramientas
  • Capítulo 2 - Herramientas básicas Indispensable
  • Capítulo 3 - Instrumentos necesarios
  • Capítulo 4 - Fuente de laboratorio regulable ¿Porque la necesitamos?

Parte 3 - Nociones básicas y reconocimiento de componentes

  • Capítulo 1 - Nociones básicas y reconocimiento de componentes
  • Capítulo 2 - ¿Qué es corriente Continua y corriente Alterna (DC-AC)?
  • Capítulo 3 - ¿Qué es tensión (voltaje) e intensidad (amperaje)?
  • Capítulo 4 - ¿Qué es masa (GND)?
  • Capítulo 5 - ¿Qué es Impedancia?
  • Capítulo 6 - ¿Qué es un capacitor y cuál es su función?
  • Capítulo 7 - ¿Qué es una bobina y cuál es su función?
  • Capítulo 8 - ¿Qué es una resistencia y cuál es su función?
  • Capítulo 9 - ¿Qué es un diodo y cuál es su función?
  • Capítulo 10 - ¿Qué es un transistor NPN, PNP y cómo funcionan?
  • Capítulo 11 - ¿Qué es un divisor de voltaje?
  • Capítulo 12 - ¿Qué es un corto y qué es un corto a masa?

Parte 4 - Uso de esquemáticos

  • Capítulo 1 - Uso de esquemáticos
  • Capítulo 2 - Identificación y ¿Cómo encontrarlos?
  • Capítulo 3 - Identificación de componentes y cómo buscarlos
  • Capítulo 4 - Cómo ubicar en la placa base lo que encontramos en el esquemático
  • Capítulo 5 - ¿Qué es el boardview?
  • Capítulo 6 - Uso de esquemático en boardview y placa base
  • Capítulo 7 - ¿Qué hacer sin boardview o sin esquemático?

Parte 5 - Soldado y desoldado con Lápiz o Cautin y por aire caliente

  • Capítulo 1 - Soldado y desoldado con Lápiz o Cautin y por aire caliente
  • Capítulo 2 - Soldado por Cautin
  • Capítulo 3 - Uso de flux, cuál usar y cuál es la diferencia
  • Capítulo 4 - Soldado por aire caliente
  • Capítulo 5 - Uso de cautin y soldado por aire caliente

Parte 6 - Fuente internas de alimentación en una placa base

  • Capítulo 1 - ¿Qué es y cómo funcionan las fuentes LDO?
  • Capítulo 2 - ¿Qué es y cómo funciona un Buck Converter (Buck de potencia sincronizada)?
  • Capítulo 3 - Fuente Charger (sistema de carga) ¿Cómo se compone y cómo funciona?
  • Capítulo 4 - ¿Cómo se activa y desactiva el sistema de carga?
  • Capítulo 5 - ¿Que es la resistencia Kelvin o SHUNT y cual es su función?
  • Capítulo 6 - Análisis de funcionamiento, detección y activación de señales (Enable)
  • Capítulo 7 - Falla frecuente en alimentación de la placa Base
  • Capítulo 8 - Falla frecuente en etapa de carga de batería
  • Capítulo 9 - Anulación de sistema de carga de ser necesario
  • Capítulo 10 - Fuentes siempre presentes 3.3v y 5v. (Fuente Always)
  • Capítulo 11 - Importancia de la fuente regulada y su uso para detección de fallas

Parte 7 - Fuentes de alimentación secundaria

  • Capítulo 1 - Similitudes con las fuentes ya vistas
  • Capítulo 2 - ¿Qué señales se activan y en qué momento?
  • Capítulo 3 - Fuente de alimentación del procesador (CPU)

Parte 8 - Controlador EC (KBC / ENE / ITE / SMC)

  • Capítulo 1 - ¿Qué es el controlador EC y cual es su función?
  • Capítulo 2 - ¿Cómo y cuando recibe alimentación el controlador?
  • Capítulo 3 - Comprensión de señales
  • Capítulo 4 - Fallas frecuentes del controlador

Parte 9 - Secuencia de Encendido

  • Capítulo 1 - ¿Qué sucede cuando encendemos el equipo?
  • Capítulo 2 - Qué son las fases (secuencias) de encendido
  • Capítulo 3 - Uso para detección de fallas

Parte 10 - ¿Que diagnosticamos cuando ingresa un equipo?

  • Capítulo 1 - Fallas en sistema de carga y fuentes ALW (Análisis)
  • Capítulo 2 - Procedimientos a realizar antes del desarme
  • Capítulo 3 - Qué observar en el desarmado
  • Capítulo 4 - Falla de iluminación en pantalla
  • Capítulo 5 - Falla de alimentación en usb

Parte 11 - Fallas comunes en consolas

  • Capítulo 1 - Introducción
  • Capítulo 2 - Fallas en motherboard de PS2
  • Capítulo 3 - Fuente de alimentación de PS3
  • Capítulo 4 - Adaptación de fuente de alimentación ATX para PS4
  • Capítulo 5 - Fuente de alimentación de PS4
  • Capítulo 6 - Falla en fuente de alimentación de XBOX

Parte 12 - Fallas en HDMI

  • Capítulo 1 - PS4 primera generación, reemplazo de controlador HDMI
  • Capítulo 2 - PS4 Slim reemplazo de controlador HDMI
  • Capítulo 3 - Xbox One resoldado de conector HDMI
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